Hvordan man kan være en selvlært UI / UX Designer

At blive UI / UX designer

Tillad mig at tage et par antagelser om dig:

1. Som barn nød du friheden og kreativiteten ved at lave tegneserier og designe tilfældige ting, der kom til dit hoved.

2. Visuel design og produkttænkning interesserer dig.

3. Tekniske job er din drøm.

4. Du elsker at spille med Adobe Photoshop, Illustrator og Sketch.

Hvis ja, er du DEFINITIVT på det rigtige spor!

Design handler ikke kun om at være attraktiv. Det har et formål. Du leder nogens opmærksomhed. Attraktive plakater får kun øjne. Men design vil få personen til at læse overskriften, detaljerne og skabe nysgerrighed.

UX-design henviser til udtrykket User Experience Design, hvorimod UI-design henviser til User Interface Design. De er i tæt relation (UX er mere teknisk og analytisk, og UI er noget grafisk design).

Sådan begynder du? Tag babyens trin

1. Start med det grundlæggende.

“Enkle ting gjort godt”

En nybegynder-designer skal finde ud af, hvilket domæne de er interesseret i, eks: -Industriel, grafisk, visuel og interaktiv. Mist ikke dig selv i de forskellige domæner; have kendskab til de fleste, men hold dig til en som dit fokus.

· Brug pen og papir så ofte du kan. Hvert design har et stillads af en slags.

· Overvej det som processen med at skabe smukke løsninger på situationer og problemer

· Vær opmærksom på, hvad der er nyt i branchen

Hvert produkt, vi bruger eller kommer på tværs af, enhver oplevelse, vi har (det være sig en forlystelsespark eller et hospital), alt er blevet ““ Designet ”. Læg mærke til dine omgivelser - hvad der gør dig glad og hvad der får dig til at blive møtrik.

· Læs og tag onlineundervisning og tutorials.

HUSK: Idé> Design> Byg> Test> Idé> Design ...

Godt design er lavet i hovedet, ikke i Photoshop.

anbefalinger:

- Tjek platforme som Udemy, Udacity og Tuts + for at få den bedste introduktion til feltet

- Foretag en undersøgelse af selvlærte designere på Quora og Medium

  • Følg nøje detaljerne i de trendende mobile apps og websteder for designet

1. Bliv involveret i et samfund og find en mentor

En mentor, der har gjort det hele før, er den bedste kilde til viden. Inddrag dig selv i et lokalsamfund. Skab værdi, og dette samfund vender tilbage til dig i spar. Frivilligt til at oprette gratis design / prototyper til venner med produktideer, indirekte tvinger din analytiske tænkning til handling. Se op til folk fra relaterede discipliner - Datavidenskab, Produktstyring, Backend Tech, Marketing, Samfundsvidenskab og Humaniora. Vores HelloMeets-samfund tror meget på disse designguruer:

Harish Mella, WebileApps

Zinal Patel, OyoRooms

Anand Jha, Roposo

Rahul Bhadauria, Roposo

Ravi Agrawal, Spinny

Saurabh Soni, Trestor

Paresh Khatri, Managly

Saransh Sinha, Flow / MetaLab

Radhika Gaonkar, Fractal Analytics

Og endelig vores globale påvirkninger: Tadao Ando, ​​Isse Miyake, Ross Lovegrove og Eva Zeisel, Don Norman og Alan Cooper.

  1. Saml læsekilder

Internettet af tingene giver et væld af viden. Men at finde den rigtige kilde til dig er en opgave. Her har vi noteret en hurtig liste-

inspirerende

1. Awwwards

2. Dribe

3. Opførsel

4. Pinterest

5. Uideo

6. Snude

7. Materiale op

Til e-mail-abonnement (til din indbakke)

1. Abduzeedo

2. Kreativ blog

3. Den næste web-kreative nyhed

4. Du designer

5. Codrops

6. Designmodo

7. Speckyboy

8. UI-GIF'er

9. Pixel Buddha

UI / UX-inspiration

1. UX Magazine

2. Lidt store detaljer

3. UX-stand

4. UX-pin

5. Usepanda

6. Pttrns

7. UI8

8. UX bevægelse

9. Onboarding af bruger

10. UI-mønstre samtaler

11. Grundlæggende UI-design

Bloglæsning

1. En liste fra hinanden

2. Linie25

3. Knusende magasin

4. Design taxa

5. Mashable

6. Prissættelse af psykologi

Læring

1. Typografi praktisk

2. Skillshare

3. Træhus

4. Hackdesign

5. Freelance timepris

6. Typografibetingelser

7. Fontlæsbarhed

8. Skriv til UI

Bøger

1. Design af dagligdags ting

2. Om ansigt 3

1. Mikrointeraktioner

2. Enkelhedens love

3. Gør et godt design

4. Design til interaktion

Læs Bill Moggridge's Designing Interactions til inspiration, Kathleen Galottis arbejde med kognitiv psykologi for en bedre forståelse af tekniske forhold og Finlay's arbejde med HCI. Eksponering for CUA / CXA-indhold ved HFI er også en god læsning.

Tip: Hold dig væk fra pop indhold om design på blogs, der mangler grund og dybde.

1. Søg læringserfaringer

Du skal begynde at bygge ting på egen hånd. Nar rundt her og der og eksperimenter lidt. Velkommen udfordringer. Tjek eksempler på CodePen for at bygge cool nye effekter på egen hånd.

Se efter job, der giver dig læringserfaring og eksponering for slutbrugerne. Byg en portefølje og bevis dig selv ved at demonstrere. Når du har flere ting at vise, vil flere muligheder være åbne for dig.

TIP: Lær ved at redesigne en eksisterende app. Selvstudier kan blive kedelige over en periode.

1. Abonner på DailyUI.co, de sender små interface-udfordringer dagligt, hvilket giver en god praksis.

2. Pas på ngo'er, der har brug for at vise deres arbejde online og udvide deres rækkevidde.

3. Sørg altid for, at du har et sideprojekt. Et sideprojekt holder dig til at tænke, være engageret og du keder dig aldrig.

4. Del projektet om Behance, Dribbble, DesignerNews og Sidebar. Reddit har et aktivt samfund, der mere end glade for at give dig al den feedback, du har brug for.

UX i Indien forbedrer sig drastisk, og flere mennesker ønskede at komme ind i det. Selv Google med SCAD vil introducere et komplet 4-årigt kursus om "BFA i UX Design".

Husk altid at holde din smag, det er hvad der fik dig i spillet og vil holde dig unik! Det er generelt en "You vs. You" rejse, bedre krydset med en masse ydmyghed og debattering.

Bliv den komplette pakke

UX-designere er livslange studerende. Der er så mange forskellige måder at glæde brugerne på. Du skal aldrig være selvtilfreds.

Det er helt sikkert svært at finde det rigtige problem og løse det på en smart måde. Mange onde problemer findes i verden. Dine hænder kan være bundet bag din ryg, mens der er en orkan inde i en verdenskrig, og din hund spiser dit hjemmearbejde.

Kommende workshops på HelloMeets-

Brugerengagement i den mobile app - søndag | 21. august | 17.00 til 19.00

Photoshop Workshop - Lørdag | 27. august | 10:00 til 14:00

Workshop med digital marketing - søndag | 28. august | 11 til 17

Som James Allen med rette sagde, og jeg citerer, “Ingen pligt er mere presserende end at vende tilbage tak”, vil jeg gerne takke følgende for at gøre denne blog mere informativ og praktisk med deres værdifulde feedback: Neha Sharma, Sr. UX Designer @ Design til brug, Paresh Khatri, grundlægger og administrerende direktør @ Managly, Anand Jha & Rahul Bhadauria @Roposo, Mr. Ravi Agrawal, @Spinny

Specielle kreditter: Sakshi Kaul, indholdsforfatter HelloMeets, til at interviewe dem alle og redigere dette stykke.