hvordan man finder position fra accelerationstidsgrafen


Svar 1:

Tjek dette for at finde forskydning fra på graf:

Ramvardhans svar på Hvordan kan jeg beregne forskydningen fra accelerationstidsgrafen?

For at finde afstand skal du først integrere acceleration for at finde hastighed, og jeg tror, ​​at hvis du integrerer hastighed og i det resulterende udtryk for forskydning ændrer alle de negative udtryk til positiv og beregner værdien, får du afstand. Fordi forskydning kan have negative værdier, hvis kroppen bevæger sig i en retning, der antages at være negativ, men afstanden er en skalar, og den er altid positiv. Afstand er altid additiv langs bevægelsen af ​​kroppen, men det er ikke tilfældet med forskydning, det er grunden til at ved at ændre alle negative udtryk i forskydningen til positiv tror jeg, vi kan få afstand. Jeg er dog ikke sikker, kontroller, om du får det rigtige svar ...


Svar 2:

Omhyggeligt.

Forskydningen er området under hastighedstidsgrafen ... så du skal gøre en dobbeltintegration for at komme derfra fra en accelerationstidsgrafik.

Du er også nødt til at forstå, hvordan forskydningen forholder sig til den ønskede afstand. Afstand og forskydning er forskellige ting.

dvs. Et objekt, der rejser helt rundt i en cirkel, kan have rejst en betydelig afstand, men alligevel have en endelig forskydning på nul.


Svar 3:

Fra område under kurven for accelerationstidsgrafik får vi værdien af ​​den gennemsnitlige hastighed, som når ganget med den samlede tid, der er taget fra rejsen, vil give dig den tilbagelagte afstand.


Svar 4:

Tredje rækkefølge af position er Acceleration. Hvis du tager område med accelerationsgrafen, får du hastighed. Tag igen område for hastighedsgrafik, så får du positionen af ​​grafen.

Skråning er gensidig af området. Hældning af positionsgrafik giver hastighed og hældning af hastighedsgrafik giver acceleration.

areal = base X højde

Position vs. tid og hastighed vs. tidsgrafning, PT og VT grafer