Hvor lang tid tager det at udvikle en iPhone-app?


Svar 1:

For at hjælpe med at estimere den tid det tager at opbygge din idé, her er et par af de vigtigste faktorer, der påvirker den tid det tager at oprette en app eller et websted af

Webapps verden

.

1. Robust grafik / design

På bestemte tidspunkter i udviklingen af ​​dit produkt kan du muligvis vælge at bruge mere tid på at designe en oplevelse, end du gjorde på et andet tidspunkt. Afhængigt af det designniveau, du sigter mod, kan dette i høj grad påvirke tiden til at gennemføre din app eller dit websted.

Hvis du søger at få et design, der er lige nok til at teste din idé, vil det sandsynligvis tage kortere tid, end hvis du forsøgte at designe en oplevelse, der ville være stærk nok til at blive vist i en app-butik.

Derudover kræver tunge grafiske elementer, som i visse spil, et detaljeringsniveau og kompleksitet, der let kan tage måneder alene.

2. Funktioner

Din appidee består af et kerne sæt funktioner. Når du tilføjer funktioner, øges dit produkts kompleksitet.

For at skabe et sammenhængende produkt skal hver funktion passe til alle de andre, og det tager tid at finde ud af det. Jo flere funktioner du bygger, jo mere komplekst er dit produkt, og jo længere tid tager det at bygge din app eller dit websted.

3. Avancerede funktioner

Oprettelse af teknisk komplekse funktioner tilføjer typisk den tid, det tager at bygge et produkt.

For eksempel, hvis du bygger en datingside, der krævede en algoritme, der matcher mennesker automatisk baseret på hundreder af variabler, ville dette være teknisk komplekst. Da oprettelse af en sådan algoritme ikke er så ligetil som at opbygge en funktion som en bruger login, vil det øge den tid det tager at bygge.

Nogle avancerede funktioner kan bygges hurtigere, end du forventer, men som regel kræver usikkerheden ved at opbygge en mere kompleks funktion forskellige måder, funktionen kan udvikles, hvilket øger tiden, det tager at finde den rigtige måde at bygge den på.

4. Kompatibilitet på tværs af enheder

At opbygge din idé til at arbejde på tværs af flere platforme som iOS, Android og internettet kræver en betydelig tidsinvestering.

Hver platform har sit eget programmeringssprog og designstandarder. Hvad der fungerer godt på en enhed fungerer muligvis ikke på en anden. På grund af dette kræver planlægning og opbygning af flere platforme typisk en minimumsperiode på 4-5 måneder.

Hvis din tidsramme ikke er inden for området, skal du overveje at bygge din idé til en platform først, før du udvider til andre. At bygge til en platform i stedet for mange platforme på én gang reducerer tiden og budgettet for at oprette dit produkt.

5. Kompleksitet af hver funktion

Nogle funktioner er måske lettere at opbygge end andre baseret på, hvad du vil inkludere.

For eksempel er det mindre kompliceret at opbygge brugerprofiler, der inkluderer en e-mail og adgangskode, sammenlignet med at oprette brugerprofiler med e-mail, adgangskode, login med Facebook og Log ind med Twitter.

Det vil tage kortere tid at opbygge brugerprofiler, der kun indeholder en e-mail og adgangskode, end hvis du også inkluderede en måde for kunder at logge ind med deres Facebook- og Twitter-konti.

6. Brug af brugerdefinerede komponenter kontra eksisterende komponenter

Visse tjenester er tilgængelige for at gøre det lettere at integrere dele eller alle dine ideer uden at bygge dem fra bunden.

For eksempel kan du indbygge et helt sæt funktioner ved hjælp af en skabelon fra et webstedsbygningsværktøj som Wordpress.

Det tager stadig tid at integrere og tilpasse hver af disse komponenter i dit produkt, men ved hjælp af forudbyggede elementer kan det reducere den tid det tager at opbygge din app eller dit websted sammenlignet med at opbygge enhver brugerdefineret funktion.

Afhængigt af hvad du bygger, er det dog muligvis ikke fornuftigt at bruge en skabelon med forudbyggede komponenter, fordi dette muligvis begrænser dig fra at gøre visse ting med dit produkt i fremtiden.

Samlet set, jo mere kompliceret den app eller det websted, du vil oprette, desto mere tid vil det tage at bygge. Definition og oprettelse af funktioner og beregning af, hvordan de skal passe sammen med et smart produktdesign, er det, der påvirker tiden det tager at opbygge dit produkt.

Hvis du fokuserer på færre funktioner og bygger for, at en platform kan starte, vil dette hjælpe med at reducere den tid og det budget, der er nødvendigt for at opbygge din idé.

Webapps verden

, leverer vi dig omkostningseffektive tjenester med streng kvalitetskontrol for at skabe en berigende weboplevelse.

Vi vil med glæde diskutere dit specifikke projekt, så vi kan give dig omkostninger baseret på dit nøjagtige scenarie. Kontakt os på:

Kontakt os


Svar 2:

afhænger,

  • Jeg har skrevet app, som jeg afsluttede på 3 dage.
  • Jeg har skrevet en app, der tog 3 måneder med et team på 6 (First Release)
  • Jeg har været en del af et team der vedligeholdte og udviklede en app fra 8 år (der blev lavet mange selvstændige biblioteker, 30+ udgivelser), den tidligere fase af kodning tog 4 år, skrevet af et tysk konsulentfirma, hvor alle mennesker havde 12 år + erfaring. Deres kodningsstandard / kvalitet var noget, jeg aldrig har set igen i mit liv, selv efter at have skiftet mange virksomheder, der projektkode er en milsten, som jeg stræber efter at nå. Hvis jeg skulle skrive det samme projekt fra bunden, vil jeg bede 2 år om første udgivelse.

TL, DR: Fra og med nu koder jeg en app til EY, som tog 9 måneder med et team på 7 seniorudviklere at frigive en demoversion (ikke fuldt udgivet).

For at besvare dit spørgsmål afhænger tiden af ​​en app af ingen faktorer.

  • Hvor kompleks er UI / UX
  • Hvor mange Out of the Box-funktioner har den.
  • Hvor meget F & U er involveret.
  • Hvor kompliceret er de forretningsmæssige scenarier at implementere.
  • Design af de genanvendelige komponenter.

Enterprise mobile apps er uafhængige software i dag, jeg kender mange virksomheder, der skiftede til iPad fra desktop-apps for at lette deres agent til at generere mere forretning.


Svar 3:

En iOS-applikationsudvikling består normalt fra 10 faser.

  • Bestemmelse af idé og mål (1-2 uger) Hvad er din generelle idé og mål, som vil hjælpe dig med at nå dette resultat.
  • Forstå din målgruppe (TA) (1-2 dage) Hvem er din app potentielle brugere, og hvad ser de ud efter? Hvilke af deres problemer løser du, og hvordan?
  • Konkurrenternes analyse og forskning (1 uge) Identificer dine konkurrenter og tænk over fordelene ved din fremtidige ansøgning.
  • UX og Wireframing (1-2 uger) Opret en liste over ønskede funktioner, tænk og skriv om skeletet til din fremtidige applikation og glem ikke back-end - platforme, som du opretter din fremtidige app)
  • Visuel design (1-3 uger) Her skal du tænke på den visuelle stil på din app, inklusive forskellige versioner til forskellige platforme. Og glem ikke logoet! Det er din app's fremtidige ansigt - så det er væsentligt vigtigt :)
  • Forudvikling (1 uge) Det er den faktiske fase, hvor Project Manager indsamler al den information, der kommer fra klienten og overfører den til teamet med udviklere ved at vælge den bedste Project Management-metode. (Personligt tror jeg, at mange it-virksomheder bruger den såkaldte Agile-metode, under udviklingsprocessen)
  • Udvikling (2 + uger, afhænger af funktionerne) Det er her, det meste af jobbet udføres
  • Betatesting (1-3 uger) De fleste af apps er ikke perfekte til deres første build, og de skal forbedres, dette er grunden til, at specialkvalitetssikreteam tester produktet for at finde nogle kritiske problemer og leverer derefter produktet tilbage til programmerere, så de kunne forbedre det.
  • Forbedring (1-2 uger) På dette stadie "poleres" dit produkt endelig, og som et resultat bliver du af med forskellige fejl og mangler
  • Release (~ 10 dage) Dette er den endelige udgivelse af dit produkt på markedet, hvor potentiel køber faktisk kan købe det eller downloade gratis (det afhænger af hvilken type indtægtsgenerering du vælger)

Du kan finde mere info om applikationsudvikling her:

Sådan opretter du en app i 10 trin


Svar 4:

Forretning er ikke mere et felt, hvor konkurrencen ikke er intens. Faktisk er det den sektor, der har den mest intense konkurrence. For at klare sådanne situationer er de nødt til at øge deres overskud, hvilket kan gøres ved at skabe en god applikation til virksomheden. Nu er appudvikling et ret teknisk job, som kun kan udføres af fagfolk. For dette skal virksomheden finde et applikationsudviklingsagentur eller -firma.

Tidsramme for udvikling af en mobil applikation:

Tidsramme for udvikling af en mobil applikation afhænger af mange faktorer. Nogle af dem er som nævnt nedenfor.

  • Færdigheder og ekspertise i appudviklingsteam
  • App-udviklingsproces
  • Sammensætningen af ​​udviklingshold
  • Udviklingsmetoden
  • Funktioner og funktionaliteter i appen
  • Kundens budget

Det tager normalt 10-12 uger at udvikle en app og kan variere afhængigt af mobilappens funktionalitet og kompleksitet.

Billedkilde: Google

AppClues Infotech

er af høj kvalitet og det banebrydende Mobile Apps Development Company med en forpligtelse til at levere skræddersyede mobil-, smartphone- og tabletbaserede applikationsudviklingstjenester.

Vi ved lige, hvad grafik, funktionalitet og brugervenlighed kan klikke med dine målbrugere, og vi fortsætter med at tilføje disse attributter til din app. Vores apps er kontrolleret for bugs et meget trin, og QA-team sørger for, at de er helt glitch-fri.

Se vores portefølje:

Klik her

Har projektet i tankerne !!! Få et gratis tilbud:

Kontakt os


Svar 5:

Vi har set en eksplosion i iOS-applikationerne i de sidste par år. Vi tæller måske ikke, men adskillige udviklere er i et løb og arbejder så hårdt for at pumpe ud sociale medier, spil, e-handel, værktøj, funktionel og produktivitetsapps.

Så hvor meget tid og kræfter vil det tage at fodre dette udyr? Præcis hvor lang tid tager det at opbygge en mobilapp af høj kvalitet? Nå, hvis du vil stille dette spørgsmål til en udvikler eller programmør, får du bestemt dette temmelig vage svar - noget i retning af, "Åh, jeg kan ikke fortælle dig nøjagtigt, det afhænger ...". Men her forsøgte vi at retfærdiggøre og forsøgte at besvare det spørgsmål.

Ifølge en undersøgelse, der blev fremskyndet af Kinvey på 100 mobilapp-udviklere, bestemte de, at det tager omkring 18 uger (gennemsnitlig tid) at udvikle en fuldt funktionel & poleret app, fra start til slut, som inkluderer både frontend og back end udvikling.

Mens de ifølge crispycode's undersøgelse gav resultaterne med hensyn til app-kompleksitet.

Enkel app:

  •  2-3 måneder,
  •  enkle funktioner
  •  Kører uden internet,
  •  Ingen backend,
  •  Ingen høj grafik

Apps for moderatorkompleksitet:

  •  3-4 måneder,
  •  Fuldt funktionel,
  •  Databasetilslutning,
  •  Brugermangement,
  •  Social Media Integration

Kompleks eller Enterprise niveau-app:

  •  6-12 måneder,
  •  Funktioner i Moderator-app,
  •  Fleksibilitet
  •  Ydeevne.

Så dette er kendsgerning, at det er næsten umuligt at besvare den nøjagtige og præcise omdrejning af tidsvurderingen, indtil du ikke er klar over, hvordan din app skal se ud, fungerer og flyder. Der er desuden uendelige mængder af afhængige faktorer, hvoraf nogle er uden for din kontrol.

Hvis du ønsker at udvikle en applikation, så kontakt os -

Techcore Technologies | Kontakt


Svar 6:

Du kan ikke beslutte noget tidspunkt at udvikle en iPhone-applikation. Det tager 1 uge, 1 måned, 3 måneder og 8 måneder at udvikle en app. Udviklingstiden for en applikation afhænger af, hvilken slags app du bygger.Det er også vigtigt at vide, hvem der bygger apps, en nybegynder eller en ekspert. Hvis du er på begynderniveau, tager det mere tid at forstå appkravene og andre kodningsstandarder sammenlignet med ekspert iPhone-udviklere.

Du finder også masser af onlineudviklingsværktøjer til mobile apps, men det er stadig begrænset med begrænsede funktioner og design. Hvis du har brug for at designe applikationer på højt niveau og kræver det kun kodning, hvilket tager mere tid.

JitendraAddon Technologies -

iPhone Application Design & Development Company


Svar 7:

Hej !!

Ingen kan fortælle dig det perfekte tidspunkt, som om du har brug for 1 time eller 5 timer for at oprette en iOS-app. Tidskravet skal være kendt af hvilken type app, du vil oprette?

Statisk app kan maksimalt tage 2-3 timer, mens hvis du ønsker at lave en dynamisk app, vil den også tage 1 dag, 1 måned eller 1 år.

I dag ved hjælp af mobilappudviklingsplatform som

Configure.IT, en komplet udviklingsplatform til mobilapp

, kan du udvikle en app på meget mindre tid sammenlignet med manuel kodning, fordi denne platform giver automatisk kodning, app-preview-facilitet og meget mere ting.

Prøv din hånd med dette værktøj, du vil helt sikkert elske det.


Svar 8:

Det tager måneder, endog år at udvikle en iPhone-app. Hvis du er nogen, der er interesseret i at udvikle en app til iPhone, skal du gennemgå de følgende faser,

  • Identificer behovet for en app
  • Kontrollere platformen, hvor du designer din app
  • Design
  • Skitse UI
  • Prototype
  • Test
  • updation
  • Deployment

Derfor ser det ud til at være en risikabel forretning til tider at udvikle en iPhone-app, da det involverer store penge og tid.

Behovet for en app

For ikke at løse et problem og tjene penge?

For eksempel

en app som Uber fik masseindtægter, og den løste også transitproblemerne ved at forbinde folk til taxa med et klik. Apps hjælper begge parter - kunde og leverandør. Den ene ved at levere indtægter og den anden ved at levere service. I stedet for at udvikle en app er det derfor klogt at købe klone-apps. De fungerer effektivt på både iOS- og Android-platforme og kan udvikles inden for to dage, ja inden for kun 48 timer. Når du kan få noget billigt og bedst, hvorfor spilder penge og tid med at oprette en app? Tænk smart, handle klogt.